APRENDE A JUGAR

 

SISTEMA DEL PARTY

Jugar en grupo es uno de los aspectos mas favorables en el mundo de MU, no solamente por la aventura que conlleva, jugar en grupo te permite ir a mapas a los cuales no llegarias unicamente solo, si no tambien matar monstruos los cuales no puedes, asi como tambien obtener mas experiencia, e items de grado alto.
Cualquier jugador con nivel 6 puede crear un grupo/party.
Los grupos pueden contener un maximo de 5 jugadores.
Puedes hacer party/grupo con quien tu quieras, siempre y cuando no te lleve mas de 120 niveles.
La experiencia incrementada es una motivacion para estar en party/grupo.
Un party/grupo con diferentes tipos de razas genera mas o menos experiencia.

BENEFICIOS DEL PARTY

Las partys son afectadas cuando estas con un Dark Knights y/o Dark Wizard o una Elf. En una party que cuenta con diferentes personajes recibe mas experiencia.
Ejemplo:
Tabla referencial, dependiente del nivel 1 Jugador 100% 100% 2 Jugadores 120% 120% 3 Jugadores 140% 160% 4 Jugadores 160% 180% 5 Jugadores 180% 210%

COMO CREAR UN PARTY

Debes colocarte cerca de jugador a invitar y escribir “/Party” o apretar d poner party y darle click derecho al q le quieres dar party El jugador puede aceptar o denegar la invitacion.
Puede que alguien, para molestarte haga esto de forma seguida. Si quieres que esto no te suceda debes escribir /Request off. Si quieres entrar en una party, para desactivar la opcion escriba debes ingresar /Request on.

Como salir de un party/grupo

En el caso de querer abandonar el party, debes precionar “P” , esto abrira una ventana, elije tu nombre y preciona sobre la “X”.

Como chatear/charlar en party

Para poder charlar con tus compañeros de grupo/party, coloca el signo “~” al inicio de cada mensaje que quieras escribir.
Ejemplo. "~Topos, vamos a Lost Tower a entrenar!"
para crear este logo tenes que mantener apretado alt mientras apretas 1 2 6 ahi te saldra el simbolo

Sistema de comercio

El comercio es uno de los aspectos mas importantes dentro del juego. El comercio ayuda a conocer personas, y tambien a conseguir nuevo equipamento para el jugador.

Cuando estas jugando MU, puedes que encuentres situaciones en las cual debas tradear por Zen, Zen es la moneda que se utiliza en MU, como el “Peso, Dolar”, el Zen es requerido en mucho de los casos para el comercio. Cuando quieres iniciar el comercio con alguien, debes escribir en la ventana de chat “/Trade” o apretar d y poner trade y darle click derecho al que le queres dar party  y colocanto el item en la ventana inferior, el cual muestra tu inventario de trade, la parte superior muestra la ventana de la otra persona, y los items que te ofrezca. Si el jugador constantemente te esta enviando peticiones de trade, simplemente puedes ver el punto en el cual mostramos como denegar invitaciones.


Detalle del sistema de comercio

Cambios de color en el Zen 100,000 zen Verde 1,000,000 zen Naranja 10,000,000 zen Rojo
Podes verificar el nivel del jugador con el que estas comerciando, en algunos de los casos con un aviso o “Warning”, esto te ayuda a verificar la credibilidad de la persona con la cual comercias.
Nivel de Jugadores y Color Level 10 Rojo en Ventana de comercio Level 1 - 49 Rojo en Ventana de comercio Level 50 - 99 Naranja en Ventana de comercio Level 100 - 199 Verde en Ventana de comercio Level 200 - 400 Blanco en Ventana de comercio

Sistema de Guild o clanes

Las Guild’s o clanes son la parte mas importante de MU. Sirven para crear la comunidad, y ayudar al projimo. Algunos clanes por ejemplo, son creados para tener poder. Las reglas de los clanes difieren segun el creador del clan.

Como crear un clan

Crear un clan es muy facil: Simplemente ve a el Ministro de Clanes NPC hubicado en Devias  y aplica para crear un clan.

El jugador debe ser de nivel superior a 250
El nombre del clan a crear debe ser supearior a 4.
Logotipo del Clan

Luego de elegir el nombre del clan, el Ministro de Clanes nos va a dar la opcion de poder dibujar un logotipo para el mismo, el cual debe ser diseñado con sumo cuidado, ya que NO hay opcion de editarlo pero si te equivocas creas el guild nuevamente y ya.


Guia rapida para Clanes

La capacidad maxima en el clan es el 10% de el nivel del Creador del clan. (ej. Guild master = Level 350, 10% de 350 es 35. El clan puede tener 35 miembros.)
Acceso directo al clan manager “G”.
Para ingresar a un clan debes ingresar “/guild” marcando al Clan Master con el mouse o apretar d poner guild y dar click derecho al master del clan que quieres pertenecer.
Para hacer una guerra con otro clan tipea /guildwar (nombre del clan)
Para hacer un partido de futbol entre tipea /battlsoccer (nombre del clan)
Los jugadores en un clan pueden escribir mensajes anteponiendo @mensaje.
El Clan master puede hacer anuncios escribiendo @>Mensaje, el cual queda guardado y se muestra cada ves que un miembro del clan entra al juego.

Desarmando o Dejando un guild / clan


En el caso de querer cancelar o desarmar un clan simplemente preciona sobre la tecla “G” y preciona sobre “Cancelar”.
Si ya sos un miembro de clan , y no el Clan Master y quieres abandonar el clan debes precionar en el boton “Abandonar” en vez de el boton “Cancelar.

Competencia entre Clanes


Duelos entre Clanes


Comando: /GuildWar (Clan)
El clan master tiene la habilidad y es el unico con el derecho de retar en duelo a otros clanes, cuando el clan enemigo acepta el duelo, jugadores de ambos clanes pueden inmediatamente atacar al otro.
Con el clan en duelo, no hay drop de items, y tampoco se gana experiencia.En el evento al cual estas retando el aparecera el cartel, como se muestra en la imagen de arriba, el puede “Aceptar” o “Cancelar” el reto. En el caso de que se te envien varios pedidos de duelos, y tu no quieras aceptar, puedes denegarlos

Soccer (Futbol) entre clanes

Comando: /battlesoccer (Clan)
Otra forma para los clanes de iniciar una disputa en el juego es jugando “Battle Soccer” o “Futbol”.
En este juego cada clan tiene que estar en party con 5 o 1 solo tambien  para encontrarse en el campo y anotar puntos para tratar vencer al otro equipo.
Los puntos en el partido son declarados cada vez que se mata un jugador de el otro equipo, o anotando con la pelota, la cual llevas a golpes hasta el arco de el equipo contrincante.
Cada gol vale 20 puntos.
Cada jugador que se mata vale 1 punto.
El primer equipo en llegar a los 100 puntos es el ganador.

Clanes Aliados / Enemigos


Clanes Aliados
Las alianzas de clanes permiten que los clanes formen grupos
Cuando uno arma la alianza debe tener en cuenta, que va a ser “el Aliance Master” de esa alianza, y tambien, que dicha debe ser mas poderosa que las demas, no en numero, si no en calidad.
Determinado el maestro para la alianza, los demas deben pedir “alianza” al maestro de dicho clan.
Clan Principal - El “el Aliance Master” sera considerado “Lord” cuando se tome el control del castillo.
Clanes aliados - Los clanes aliados con considerados soporte para defender el castillo.
Los nombres de los clanes aliados aparecerán en verde indicando su alianza.

Clanes Enemigos
Los clanes que declaren a otros como “hostiles” pueden observar que se vera al oponente de dicho clan hostil de color rojo sobre el nombre, esto quiere decir que se pueden matar donde quieran.
Lo bueno de estos retos es que los muertos en enfrentamientos hostiles no se contaran como “PK”.

Sistema De Batalla

Existen otras formas en el MU de afrontar problemas, una de ellas es “PVP” (jugador vs jugador) en la cual podemos declarar guerra a los demas sin usar los metodos “legales” y matarlos donde queramos, a la hora que queramos, esto le da un sabor agregado al juego, y otro status tambien.
Ya que los jugadores al pasar el nivel 3 de “PK” se tornan asesinos, los cuales son vistos de color rojo, los “asesinos” son los personajes mas temidos dentro del mundo de MU, ya que no son matones a sueldo, y asesinan por el gusto de hacerlo.

Sistema PK (Player Killer)

Como dijimos anteriormente, muchas veces nos encontramos en el problema de que jugadores nos quieren quitar el lugar donde entrenamos, o simplemente nosotros queremos hacerlo, entonces iniciamos el metodo “PK” de la siguiente forma:
Presione Ctrl + Click izquierdo del mouse.
Esto puede matar al jugador al cual elegimos asesinar, o puede que el nos asesine a nosotros, asi que tener cuidado a la hora de intentarlo.

Sistema De Autodefensa

Si un jugador te golpea en modo “PVP” para hacerse “PK” se activa el sistema de autodefensa, el cual te da la posilibidad de defenderte sin hacerte asesino. En el caso de que el atacante te asesine se tornara “PK” y no el jugador que tiene autodefensa.

Sistema de penalizacion

Estado Nombre / Color Drop Exp perdida Horas para normal HeroeAzul1% 2%1 NormalCeleste 6.25% 4% n/a 1st stage outlawNaranja 12.50% 6% 3 2nd stage outlawRojo 25% 8% 6 Asesino Rojo obscuro 50% 10% 9
* Tip: El drop de items se da dependiendo del nivel de PK que tengamos (ver Drop).

Estado de Asesino y Heroe

Todos los jugadores cuando entran por primera ves al juego estan “normales” esto quiere decir que jamas hicieron un “PVP” o se mataron con otros jugadores. El color del jugador cambia segun vamos asesinando jugadores en MU, y va desde:
Azul [Heroe]
Celeste [Medio heroe]
Normal [Cuando iniciamos el juego o jamas asesinamos a nadie]
Naranja [Primer asesinato a otro jugador]
Rojo [Mas de 1 Asesinato]
Rojo Fuerte [Asesino multiple]
Ampliando la explicacion: Yu primer asesinato te da un color “naranja”. El segundo asesinato te da un segundo “PK” el cual cambia tu nick a “rojo” y pasando al tercer asesinato obtener un color rojo obscuro. Cada jugador que asesinas te va dando 3 horas en tu tiempo de jugador “online”.
Para acortar tu estado de asesino debes matar monstruos. El nivel del monstruo que mates va a ser equivalente al numero de segundos sustraido de tu tiempo “PK”.
Si un jugador con estado Normal asesina a otro personaje que esta con estado “asesino” superior al segundo y tercer nivel se volvera “heroe”, dependiento de la cantidad de veces que lo asesine el jugador normal.

Sistema de Comercio Personal [Personal Store]

El Personal Store es una nueva característica de MU en línea. permite a jugadores vender sus artículos por una cantidad de zen que le asignan. El Personal Store se puede activar cuando alcances el nivel 6 y permanecerá abierto incluso si te estas moviendo por un mapa.
Abriendo el Personal Store
Para activar el Personal Store lo puedes hacer presionando la tecla “S” de tu teclado o precionando el boton que encuentra al lado del boton para reparar lo items. Una vez abierto puedes arrastrar y soltar items de tu Inventario al Personal Store. Al colocarlo te pedira el precio por el que quieres vender el item. Si quieres cambiar el valor de un item en tu Personal Store debes hacerle click derecho. Esto abrira una ventana para que indique el nuevo precio.
Tecla Rapida para Personal Store: “S” Puedes poner de 1 a 99.999.999 zen como precio por item Capacidad del Personal Store: 4×8 bloques.
Puedes cambiar el nombre del Personal Store, haciendo click izquiero en la ventana, en la sector donde dice “Enter the Store Name”. Se pueden utilizar entre 1 a 18 caracteres.
Después de que hayas colocado los precios señalados para los artículos que desees vender y ponerle nombre de tu Personal Store, puedes abrirlo haciendo click en el botón abierto en el fondo del Personal Store. Le pedirán la confirmación para abrir el almacén.
Advertencia: Compruebe por favor los precios de los artículos que desea venta en su almacén pues los artículos vendidos de este modo se consideran las transacciones finales.
Comprar items del Personal Store
Comprarle items del Personal Store tendrá que abrir su menú de comandos y activar su botón de la compra, entonces destaqúe el jugador que vende los artículos y haga click derecho en el jugador. Cuando el Personal Store se abre, puedes arrastrar artículos sobre su inventario y deducirá una cantidad apropiada de zen de su inventario.

Evolucion del Personaje
Los clases basicas del personaje que han logrado el nivel requerido tiene opcion de cambiar su clase, a una mas avanzada. Este adelanto cambiará el título del personaje y daría la capacidad de usar armas, un equipo y habilidades más de gran alcance. Esto también los calificará para “la búsqueda del estado del héroe” ofrecida por Marlon nombrado NPC en el futuro.
Proceso y requisitos de la búsqueda

NPC de cambio de la Clase - Priestess Sevina

Tu personaje Dark Knight, Dark Wizard y Fairy Elf mdebe haber llegado a nivel 150.
Debes ir a hablar con Priestess Sevina y activar la quest.
A Priestess Sevina la puedes encontrar en Devias
La búsqueda se divide en 2 partes y ambas se deben lograr para avanzar.
La primera parte de la búsqueda requiere pagar 1 millón zen y buscar el “Scroll of the Emperor”.
El “Scroll of the Emperor” puede ser encontrada matando a monstruos en Lost Tower 1 y mapas más altos.
Una vez que hayas encontrado el Scroll of the Emperor” debes regresar a Priestess Sevina para activar la segunda parte de la busqueda.
El priestess Sevina te concederá 10 puntos por devolver el “Scroll of Emperor”.
La segunda búsqueda requiere pagar a la Priestess Sevina 2 millones zen y ella te pedirá que recuperes un item. (Broken Sword - Dark Knight, Soul of Wizard - Dark Wizard, Tear of Elf - Fairy Elf)
Puedes encontrar el segundo items matanto monstruos en Lost Tower 7.
Una vez que lo encuentres debes volver con Priestess Sevina para terminar la busqueda.
La Priestess Sevina te daba otros 10 puntos y habras cambiado de Clase.

Quest de Estado de Heroe

Cuando hayas alcanzado nivel 220 con tu personaje de clase avanzado, Marlon te permitira que participes en la “la búsqueda del estado de héroe”
Marlon dará 1 búsqueda para el SOUL MASTER y para la MUSE ELF y concederá 2 búsquedas para el Blade Knight.
La primera búsqueda requerirá 2 millones zen y para que los personajes encuentren el “Ring of Glory”
El Ring of Glory se puede encontrar matando monstruos en Tarkan.
Cuando hayas encontrado el anillo vuelve a Marlon para terminar la busqueda.
Marlon concederá un 1 punto retroactivo del estado por nivel del personaje más allá de 220.
Ejemplo: un personaje de nivel250 que terminan la búsqueda recibirá recibe 49 puntos adicionales.
Para los Blade Knight, Marlon ofrecerá una búsqueda adicional para aprender la capacidad combo. Él pedirá que usted encuentre la Dark Stone.
Activar la búsqueda requerirá pagar a Marlon 3 millones zen.
La Dark Stone se puede encontrar matando monstruos en Tarkan.
Cuando encuentras la Dark Stone vuelve a Marlon y el te dara la habilidad Combo
.

Encuesta
 


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Season 1
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Season 2
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11,54%
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Season 5
42,31%
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